Monat: August, 2009

Elitäres Studentenpack, boheme Schöngeister, sonstiges Gesindel. Tut was. Unser Land muss schöner werden.
Hörsäle wären ein guter Startpunkt. Klos wären denkbar. Busse, Bahnen, McDonalds-Tische. Graffitis. Neoliberale FDP-Wahlplakate und eure Fensterscheibe, die Richtung Straße zeigt. Alles, wirklich Alles, würde sich eignen als Übermittler schöner Worte. Klosprüche a la

Zum Reisen braucht man Schuhe,
zum Scheißen braucht man Ruhe.

sind nun wirklich nichts was man braucht. Alte Bahnwaggons mit seinem ach so kryptischen Sprayernick zu taggen ist SO 90′s und:

Wer in Siegen studiert, lacht über Vietnam

Na, aber mal ehrlich, da lacht man nicht mal mehr müde drüber.
Es ist an der Zeit auf althergebrachtes zurückzugreifen. Es ist Zeit für die alten Meister. Nicht zwingend, aber als Einstieg sicherlich schon mal ganz gut. Tut eurer Umwelt was gutes. Kritzelt Brecht. Taggt Goethe. Ich will Gedichte lesen, Lyrik auf Wänden. Kleine Haikus auf Umklapptischen in meinem Hörsaal. Wenn ich bei Burger King am Klo sitze, will ich rechts Rilke lesen, und links da schau ich auf einen Ausschnitt von Kurt Tucholsky. Jemand hat es auswendig dort hingekritzelt, weil ihn der Text inspiriert hat. Na, wie wär es? Verbreitet mal ein wenig schöne Dichtkunst in eurer Umgebung. Loos. Macht Fotos, schickt sie mir zu und ich poste sie hier! Ich würde mich unglaublich freuen.

Es ist nicht zu leugnen, dass unser aktivster Schwesternblog wohl zur Zeit aHeadwork ist. Also sind Hannah und ich der Meinung, dass wir gemeinsam etwas angehen sollten. In diesem Fall ich, Chris, von Polaroidmedchen und eben jene legendäre Hannah, inzwischen Autokration von aHeadwork.
Da ihr der Blog heilig ist und mir meiner auch fällt eine Fusion oder Zwangsversklavung schon mal flach. Gemeinsam schreiben wäre aber dennoch nett. Also wurde die Idee geboren eine Fortsetzungsgeschichte zu schreiben, immer abwechselnd. Schon fast ganz gut die Idee. Die nächste Idee kommt natürlich so gleich auf: Worum soll es gehen? Welches Genre? Was für Personen? Plooooot!

Tja, da es einfach viel toller ist und wir ja sowieso alle kleine Web 2.0-Huren sind, dürft ihr nun diese unwichtigen Details bestimmen. Dies ist als eine kleine Blogparade zwischen aHeadwork und Polaroidmedchen anzusehen. Oder sowas in der Art. Ein Ball, den wir uns immer wieder gegenseitig zu werfen. Und dessen Flugbahn, Farbe und Geschwindigkeit ihr bestimmen dürft. Über Kommentare, über Polls, eventuell über eigene Textschnipsel; der Interaktivität sind da keine Grenzen gesetzt. Wir hoffen also jetzt schon auf eure rege Teilnahme, damit das Projekt für euch und uns ein großer Spaß wird. Beginnen wollen wir mit dem Genre. Das ist selbsterklärend. Die Votings wird es übrigens immer bei Hannah und bei mir geben. Das sind bewusst zwei unterschiedliche Polls. Ihr habt also theoretisch zwei Stimmen. Macht was draus.

Soooo nachdem ich Hannah gestern eine Cumulus spendiert habe und auf das Drängen von zwei Damen (Hannah, wieder. Und auch Laura) und weil ichs selbst auch ganz cool finde, werden unsere Kategorien jetzt auch in ultra-angesagtem dreid angezeigt. Na, da soll nochmal einer sagen, äh hier! Wir wären nicht. Und so. Sind wir doch. :)

Damit auch jeder von euch weiß, was es dieses Jahr zu Weihnachten gibt, hab ich eine Zusammenstellung der wichtigsten Actionfiguren gemacht, die ihr euch bestellen könnt! Das Internet machts möglich :)

http://hollywoodprop.com/actionfigures.htm

Liebe restliche Welt, ich bin Deutscher und kein Nazi. Es ist nett, dass ihr, wie wir, das dritte Reich nicht vergessen wollt, aber das ist wohl etwas zu viel der Ehre. ^^

Jetzt hab ich mir übere mehrere Wochen hinweg mit Arne öfters Mal Sacred 2 für die Playstation 3 aus der Videothek geliehen. Wir haben sehr viel Zeit in unsere Charaktere (eine feuerballschießende und Alles vaporisierende Hochelfenmagierin und eine zwei Klingen führende, unheilvollschnetzelnde Seraphimkriegerin) gesteckt (über 40 Spielstunden!) und haben es so eben geschafft, gegen den letzten Endgegner anzutreten und damit die “Licht”-Kampagne zu 100% zu erfüllen. Zuerst einmal: Sacred 2 ist ein Spiel mit einer sehr umfangreichen Spielwelt. Wir sind 40 Stunden da rumgerannt und hatten nicht die Hälfte der Spielwelt gesehen, obwohl wir anfangs (bis kurz vor Ende, so ab Spielstunde 35-36 nicht mehr) jeden, wirklich jeden Quest angenommen und gewissenhaft erfüllt haben. Wir haben jedem Bauern seine Karnickel gesucht, jedes kleines Kindes Teddy gerettet und sogar Rattenschwänze gesammelt. Natürlich auch Drachen gejagt, aber die meiste Zeit dann doch eher Beeren gesammelt. Wir sind viel rumgekommen und haben trotzdem die Hälfte nicht gesehen, SO umfangreich ist die ganze Sache. Da war sogar ein komplett animiertes Blind Guardian Konzert mitten im Spiel. Dieses musste man auch erstmal freispielen, in dem man den Musikern ihre Instrumente besorgte etc. pp. Vom etwas eigentümlichen Charme und teilweise sehr flachen Humor der Entwickler mal abgesehen, merkte man also durchaus, dass jemand sehr viel Liebe in Details gesteckt hatte (weniger in geschickte Wegführung, aber das ist ein gaaanz anderes Thema). So, da stehen wir nun. Im Angesicht des Todes und der Höhle des Löwen. Verschießen Feuerbälle, Infernowände und lassen Meteoren regnen. Es fließt Blut. Unser Blut, der Feind ist eine Maschine. Sie existiert in vierfacher Ausführung. Die Letzte, die Vierte sogar doppelt so groß, wie die anderen drei. Arnes Schwerter schneiden durch den Stahl und schlagen klaffende Wunden in den technomagischen Moloch, doch es ist zu viel, die mutige Seraphim geht zu Boden. Die Magierin versucht verzweifelt die Stellung zu halten, während ihre Mitstreiterin den göttlichen Funken erneut eingehaucht bekommt und kann, wider Erwarten, sogar diesen Kampf, mit einem finalen Stoß für sich entscheiden. Es folgt, was folgen muss….

Es werden keine Wunden versorgt, auch keine Tränen geweint, ob der Anstrengung die hinter einem liegt und der Anspannung, die von einem fällt, nein nein. Es gibt nur ein Wort: Beute. Im Spielerjargon Loot. Die Ausbeute ist dramatisch gering, die Spieler sind frustriert. Dafür wars jetzt dieser Kampf? Naja, eventuell kriegt mans ja von der Bevölkerung gedankt, dass man so eben die gesamte Welt gerettet hat, denken sich die wackeren Recken. Also geht man ehrfürchtig an das nun frei erreichbare Schaltpult, legt die Hand auf den Hebel…drückt den Hebel. Der Bildschirm friert kurz ein, eine Schrecksekunde..doch etwas wird geladen. Es ist…
…das Hauptmenü.
Die Playstation zeigt den lakonischen Hinweis “Trophäe freigespielt ‘Retter von Ancaria’” oben rechts in der Statusanzeige. Daneben ein 50×50 Pixel großer Orden. Bronzefarben. Hallo Hauptmenü. Ende des Spiels, in das wir 40 Stunden Spielspaß gesteckt haben. Seraphim und Hochelfe werden wieder zu Arne und Chris und ein schaler Geschmack macht sich im Mund und auch im Herzen breit.